понедельник, 22 июня 2026 г.

ИИ, помоги мне настроить IDE

С вами рубрика «где тестировщик может применять ИИ в своей работе»!

Я тут на работу из декрета вышла. У меня новый компьютер, так что привет, настройка ПО! ИИ очень хорош как помощник в этом. Вот что я уже успела у него спросить:


1. Как открыть gradle проект в IDEA

Мой основной проект собирается через Maven, я помню как его открывать в IDEA (у меня сейчас GIGA IDE, но по сути это та же IDEA) — через pom-ник.

А вот другой проект собирается на gradle, и как открывать его — я забыла... Но это же не рокет-сайнс именно моего проекта, а что-то общее, так что я пошла к ИИ чат-боту в телеге, которому можно кидать изображения.

Сделала скрин проекта в гите и задала вопрос:

- как открыть проект в идее, какой файл выбрать?

ИИ понимает даже убогую "русификацию", так что нет нужды писать ему правильное название — IDEA, он и так все понял и выдал подробную инструкцию.

Типы границ для классов эквивалентности

 


Ссылка на Хабр


Про типы границ я впервые услышала на тренинге Алексея Баранцева. Зачем они нужны? Да просто чтобы не забыть всё проверить. Написал чек-лист, потом проверяешь себя:

— Все учел? Вот эти классы эквивалентности, какие границы логические? А какие технологические? ...

Так можно вспомнить о проверке, про которую забыл или просто не подумал! Полезная штука.

Алексей дал нам тогда про такую типизацию границ:

  • Физическая — которую физически нельзя преодолеть.

  • Логическая — ограничение, накладываемое логикой, не программой.

  • Технологическая — ограничение, накладываемое используемой технологией.

  • Произвольная — ограничение, наложенное аналитиком или заказчиком.

Лично я предпочитаю совмещать физическую и логическую. Потому что физическая — это то, что мы вообще преодолеть не можем. Например, при всем желании мы не введем строку отрицательной длины, ну никак не сможем.

Но то, что физически сделать нельзя, часто в программе сделать можно. Например, ввести в количество участников митапа «1,5 человека» — физически невозможно, но программа то позволяет. Значит, для программы это уже логическая, мы же понимаем, что это невозможно.

Так что в моей классификации есть всего три типа границ (сокращенно ЛТП):

  1. Логическая — ограничение, накладываемое логикой, не программой.

  2. Технологическая — ограничение, накладываемое используемой технологией.

  3. Произвольная — ограничение, накладываемое аналитиком или разработчиком.

Рассмотрим каждую из них!