среда, 9 октября 2019 г.

Примеры S&T и карты процессов и шагов

В нашей школе для начинающих есть задание на то, чтобы нарисовать state transition diagramm по своему проекту. А если есть желание, то сделать что-то свое.

См также:
Карты и диаграммы, которые используются в тестировании — подробнее о том, что такое S&T и какие еще есть варианты

Я пополнила коллекцию хороших работ от студентов парой примеров:


1. State Transition для учебного модуля



Автор — Юлия.
Ссылка в вики


пятница, 4 октября 2019 г.

Когда мнение миллионов нытиков — не баг


В чате нашей школы для новичков разворачивается обсуждение «что такое баг?». Ребята высказывают мнение:

— Если у миллионов возникает одна и та же ошибка, это баг!

Вроде правильно мыслят, но не на того напали ))) Моя коллега Ольга Алифанова много лет проработала в игровой индустрии. Она и гайды игрокам писала, и админом была, и ГМ, и тестировщиком. В том числе и в Варгейминге, где делают многомиллионные игры по количеству пользователей.

Оля рассказала такой пример, и разрешила опубликовать его в блоге и использовать в книге:

************************************************************************

— Нет, не обязательно баг.

Компания Варгейминг гордится историчностью своих кораблей и танков. Все флаги в игре реальные, на японских кораблях есть хризантемы на носу, как и у реальных прототипов.

Однако в китайской версии игры хризантем нет, а все флаги фальшивые. И игроки могут до посинения и хрипоты ныть, что это неисторично и баг.

Это не баг, и исправлено это не будет. Китайское законодательство запрещает использование нацсимволики в играх, и уж тем более японской.